MegaMan Zero 3 | Mega - GBA |


DESCRIPCIÓN
La guerra entre NeoArcadia y la armada de la resistencia no ha acabado todavía, y así en el inicio se comenta la detección de una nueva señal por parte de nuestro héroe Zero. Aunque el argumento está en segundo plano, Capcom no ha ahorrado ilustraciones y conversaciones que ubiquen al jugador en la trama. Una vez desarrollada la secuencia "en medio de", el juego se ubica en un lugar central donde podemos elegir las fases y comprobar los distintos artilugios que hemos obtenido. Los poderes en este mundo cibernético han pasado de ser las típicas capsulas del cañonero azul, para ser chips. Hay varios tipos de chips que mejoran al personaje: Las habilidades de los jefes (los clásicos poderes de la saga), secretos (habilidades nuevas) y los cyberelves (programas-robot con vida propia que ofrecen a Zero nuevas habilidades, y de los cuales hay docenas).
FICHA TÉCNICA
TITULO: Megaman Zero 3
IDIOMA: Español
SERVIDOR: Mega
CONSOLA: GameBoy Advance

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